LUSITOr
El más popular de los Acróbatas sale a la arena sin escudo ni protección de ningún tipo, sólo provisto de su gran agilidad y sus increíbles reflejos. Vestido con una sencilla túnica, va armado con una vara reforzada, con la que puede frustrar los ataques de sus oponentes, y derribarles por sorpresa. Sus cualidades lo convierten en el gran favorito de muchos lanistae.
A Nivel III puede atacar con un Barrido, que derriba a un oponente (salvo a uno grande) sin que pueda evitarlo de ninguna forma. Su parada especial, Desbaratar, es sencillamente alucinante: suma +1 Parada y, después de atacar, el enemigo es derribado (salvo una fiera). ¡Puede tumbar así al rival en su propio turno! Además, su Vara Contrapesada suma siempre +1 Dado de Defensa al enfrentarse a enemigos pequeños con arma Larga, e ignora sus ataques especiales.
Proceso de Diseño
La historia de este luchador es curiosa: en el primer prototipo, los Cazadores amarillos eran el cuarto equipo… y los Acróbatas formaban un equipo de “animadoras”, con armas inofensivas (palos y látigos), destinados a una futura ampliación.
Alfonso: “Me hace gracia lo de Lusitor en homenaje a Luis (está bien, ¡sois grandes!). No sabía que el contraretiarius era tan apreciado por él.”
En el primer boceto, le vestimos con toga y le añadimos cintas y cuerdas con cascabeles como rasgo de los Acróbatas (cómicos y bufones), y las alitas de su emblema en los tobillos. Luis echaba en falta un poco más de músculo en “su” gladiador…
Alfonso: “Me parece bien el boceto, no hay nada no riguroso o que chirríe con respecto a las pocas fuentes que existen sobre ellos. (…) Teniendo en cuenta que eran acróbatas no podían ser demasiado musculosos.“
Los primeros 3Ds (tras las pruebas de posturas habituales) fueron bastante acertados. En esta ocasión, fue Luis el que dirigió las correcciones.
Luis: “La vara esta bien en tamaño y grosor, pero lo que no veo son los pinchos: hay que eliminarlos. Las armas de los Acróbatas son simples varas, sin pinchos; podría tener semi esferas como en el boceto de David, pero yo prefiero que no lleve nada.
Las defensas de las piernas han quedado demasiado gruesas… parecen grebas. Hay que adelgazarlas.
La expresión de la cara la veo muy violenta, cuando debería ser más reflexiva, como la de un monje Shaolin combatiendo. Sin ira. Este equipo es el más sereno, necesita mayor concentración para obtener ventajas en la arena.
La pose la veo muy vertical respecto a la pierna izquierda. En los ejemplos de pose estaba “desequilibrado” a la izquierda, como tomando impulso. Eso puede ser. O desequilibrado hacia la derecha, a punto de pegar.”
Alfonso: “Estoy de acuerdo. Añadiría además que la postura de piernas y pies me recuerda a un baile. Para que no parezca que está bailando habría que poner una posición algo más realista biomecánicamente, con el gesto de impulso de ese pie que está en el aire.”
David: “Por último, en el bastón habéis interpretado todos los refuerzos igual, como cilindros, cuando deberían estar redondeados, como toroides, como si fueran anillas embutidas en la madera en lugar de tiras de metal dobladas. Envío a este propósito el bocetito que hice cuando retocábamos los emblemas (el de los Acróbatas es el de la derecha).”
Una vez retocada, todos nos quedamos encantados. Era una miniatura muy divertida para jugar con ella en el tablero y dar golpecitos a los enemigos. 🙂 Entonces entró en escena nuestro genial ilustrador.
A. J. Manzanedo: “Hola de nuevo, muy interesante este personaje acróbata. Delgado pero fuerte y postura dinámica. Muy bien, me pongo al lío. :)”
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David: “En primer lugar, me encanta tu forma de abocetar a color en vez de a línea… cuando publiquemos el proceso de diseño, todo el mundo va a alucinar con tus bocetos rápidos.
Eso sí, nos preocupa que, de cara a colocarla dentro de la carta de juego (mira la del prototipo), quede demasiado vertical. Así que habría que prolongar la vara hacia abajo y reducir arriba, o agachar el torso un poco más, como prefieras.”
Escogimos la postura más agachada, y Manzanedo nos sorprendió gratamente con el resultado… aunque recuperó los “pinchos” del bastón. 😀
Alfonso Mañas: “Está genial. Felicitad al dibujante.”
Luis: “Los pinchos no me desagradan, parecen tachuelas romanas.”
Así que… acabamos dejando los pinchos. El motivo de que no le gustaran a Luis inicialmente era que acababan en punta y no romos (se trata de un arma “Contundente” según las reglas del juego).
¿Debíamos recuperarlos en la miniatura, para ir acordes con la ilustración?
3DBreed: “Sin problema. Pondremos unos “pinchos/tachuelas romos” como los de la ilustración. Enhorabuena, Antonio, ha quedado espectacular!”
David: “¡Ya tengo archienemigo! ;)”
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