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Las puertas del anfiteatro se abren, y entran en la arena los valientes gladiadores, dispuestos a apostar su vida…

¡por las palmas de la victoria!

Así comienza GLADIATORIS, el juego de tablero que recrea los combates del anfiteatro romano.

Gladiatoris game components

¡Avanzamos el nuevo diseño de 2023!

Descubre el juego, únete a nuestra lista de amigos, y responde a todas tus preguntas.

En GLADIATORIS, hemos respetado al máximo la ambientación histórica sin sacrificar la jugabilidad; con un magnífico equipo de diseñadores, una cuidada presentación y la máxima calidad en los componentes, hemos desarrollado durante estos años el juego al que nos gustaría jugar.

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Ya puedes conocer a fondo a las cuatro escuelas de gladiadores:
¡te presentamos a los Scutarii (Escudos Grandes) de color rojo, los Parmularii (Escudos Pequeños) de color verde, los Sine Scuto (Sin Escudo) de color azul, y los Petauristae (Acróbatas) de color naranja!

Astorga 05r
Ludi Pucelae X 01 red
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2016-03-09 Arkham 02 miniature
Ultima Test X 02
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Gladiatoris - LES2017 15 red miniature
Ludi Pucelae I 5 red-2
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Córdoba 2010 00
Ludi Pucelae I 1 red
01 V Encuentro Nacional de Juegos de Mesa
04 Final del Torneo Castilla y Dragón 2009red
30-10-10 Noche Insomne 5
Castilla y Dragón 2013 SF 04red
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Gladiatoris - LES2017 24 red
Iniciación 3
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Ludi Pucelae IV 10-2
Ludi Pucelae Semifinal 4
Ludi Pucelae VIII 9-2
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Umbras 2009 I
Ultima Test XIII 01
Ultima Test VI 04r
Ludi Pucelae 2 01-2
Ultima Test XI 01
VI Salón Cómic CyL 3
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Gladiatoris - LES2017 28 red
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Gladiatoris - Tierra Ignota 2017 01
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¡Salud!
David Temprano y Luis Valleaguado.

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LIBELLUS NUMERARIUS V – 14 MAIUS 2018

¡Saludos de nuevo!

Tras varios meses escondidos en los bárbaros confines del Imperio, los lanistae de EscenaRYS volvemos a la carga. Ha pasado un año y medio desde nuestra campaña de 2016, con la que vaciamos nuestras arcas; trabajando bajo los látigos estamos reuniendo, al fin, suficientes sestertiae para afrontar el esperado relaunch. ¡Gladiatoris vive!

Gladiatoris vive, cierto es… pero nos asaltan numerosas dudas. Fueron muchas las personas que nos aconsejaron durante la campaña, en Darkstone, BSK, BGG y otros foros públicos: les escuchamos, y creamos el nuevo prototipo según sus ideas. Así llegamos a las minis grises con peanas de colores, o trocamos el marcador de PAVIDUS y el dado de fieras, sin perder un ápice de jugabilidad.

Ahora necesitamos consejo de nuevo, para afrontar el relaunch de la forma más efectiva. Volvemos a las redes, a las jornadas y a las reuniones de Ludo para, liberados del lastre de nuestra idea primigenia del juego, diseñar un Gladiatoris factible, que pueda convertirse en una realidad en el menor espacio de tiempo (¡son ya nueve años jugando con los prototipos!).

Mantenemos a todos nuestros viejos colaboradores: Jaime González “Sector 6”, que nos ha asesorado en la creación del nuevo prototipo, además de seguir ocupándose del diseño gráfico; y los ilustradores, Antonio Manzanedo, hasta arriba de encargos; 3DBreed, escultores 3D de juegos como Skull Tales. Y ahí en las sombras seguirán Gerardo Abad “Lanarch” y Miguel García “Orphebus”…

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Y, por supuesto, debemos recordar que, detrás de la ambientación histórica de Gladiatoris se encuentra el experto Alfonso Mañas, en cuyo siguiente libro estamos trabajando. No se trata sólo de un manual ilustrado explicando los tipos de gladiadores: ahondando en las fuentes clásicas, Alfonso Mañas nos ha sorprendido con un nuevo e interesante libro que recopila las crónicas existentes de los combates del Coliseo, y será también la base de una serie de escenarios de juego. El libro perfecto para introducirse en el mundo de la gladiatura y recrear los combates documentados en nuestra flamante arena de Gladiatoris.

Queremos volver a las jornadas, a las campañas anuales (hay pendiente una de veteranos de Reika) y, en definitiva a volver a la emoción de lanzar los dados y obtener los críticos contra todo pronóstico.

¡Iugula!

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